カテゴリ:育成記録( 9 )

Lv90(ジョブLv56)

古代装備ができる90に到達。
レベルアップ時のステ振りで悩んだが、STR調整を装備でしても
まだ桁が変わらないので(できないこともないがSTR必死装備杉!)
GvGを考えてVITに振ることにした。「GvG」の為だけにAGI型の
キャラなのにステをVITに振るのはまだ多少の抵抗がある。
(深遠戦を考えてのVITはもう確保済み)

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SD4装備。2PC支援がある場合、HPやSPを気にする必要が無い。
よってマフラーとシューズは他のキャラからの移動が面倒という
理由でこれになっている。王冠もSTR調整が今は必要でないので、単に
キャラの通称が「王様」だからという理由で装備。
火メイルと水クレあれば後はどんな装備でも大して問題なし。
仮に「超効率オーラ一直線狩り」をするのなら、「レイド・マタ」装備に
ピッキ鎧になると思われる。
スタンによるデスペナ回避と攻撃力の底上げ(効果薄)がこの装備の
目的。
ちなみに転生前の騎士はレイドが標準装備だった。
高BLvとIA、そこそこのAGIがあればミノなんて木琴でなくても
避けれるし、囲まれることはBBあるのでまずない。
一番怖いのはモンハウでのBB不発でのスタン。

【VITを振る意味】
「PT戦での強さ」はSTR振りまくれば少しは上がる。
しかしINT53のLKがLKの最強型といわれるAGI=STR型の両手LKに
匹敵する力を持つことは不可能であり95あたりを育成の終わりと
考えてまったり育てることになるので、たまに行くPT狩で少しでも
強くみせるより、GvGで活躍できるようにするほうが良いと考えた。
このあたりは、LK作成初期の考え方と大幅に変わっているが
PT狩りで「俺TUEEE」するよりも「GvGで活躍できる」事のほうを
重視するようになったため。

GvGに対するスタンスが変わったというより、ギルドに対するスタンスが
変わったと思ってもらいたい。
「Gvは阿修羅モンクで出て、LKは趣味に生きるぜー」だった初期の
方針が変わったのは所属ギルドの影響である。
レース会場のエンペ破壊も難しい状態(ちょっと言いすぎか)からスタート
したので、阿修羅モンクの出番なんて滅多になく、また阿修羅モンクが
ギルドに豊富にいた為(反面前衛が少ない)にLKでGvをする方が
ギルドの為になると考えてLKでGvをするようになった。
この段階ではVITは1。その後、AGI-INT型を辞めた時に、STRを
ふるよりVITもあったほうがGvで動けると思い、多少振りはじめた。
そして最後には「このギルドをGvで勝たしたい、そのためにはGvステ
としてのVITを振るしかない」と思うようになってVITを振ることになった。

【ソロ狩りの殲滅力の限界】
「ギルドの為にVIT振った」みたいな言い方をしているが、もちろん
それだけの為にVITを振るのを選択したわけではない。
2PC付与での狩りはBBがあるために、これ以上STRを振っても
目覚しい変化があるわけではないという事も考慮しての判断である。
効率重視の狩りをする場合、2PC付与狩りSD4になるわけで
その場合付与BBの威力と、高ASPDでの通常攻撃の殲滅力が既に
限界に達しつつある。高INTならではの常時BB狩りが可能な今
これ以上の時給アップはもう望めない。

【今後の育成方針】
ジョブ修正でSTRが1あがって、STR振りで桁が上がるのなら91で
STRを上げるつもり。あるいは92でそれをすると決めてVITふるかも。
VIT振りでもいつか、STRをもう一桁上げるのは確定してます。
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by ousama-lk | 2005-12-27 10:22 | 育成記録

完成まで@少し

ずいぶんご無沙汰でしたが、特に書くことがなかったので間が空きました。
SD4にひたすらこもってたので・・・。

さてLKはLvも88になり、古代まで@2になりました。
そろそろ最終STRを考えなければならないと思ってます。
古代装備(リング)で+2、ジョブLvアップで+2、銃奇兵Cで+2
合計6増える予定で、これに悪魔の耳とか熱血を装備すると
かなり調整の幅が出てくるので、今はVITに振りLv90をこえて伸び悩む
段階になったら装備でSTRを調整しつつ、Lvが上がるたびにSTR装備
から他のステアップ装備に代えて行こうと考えてます。

深遠に対する最低限のVITは確保できたのですが、まだジョカに対する
HITが足りてないので、上げないと決めたDEXを上げるか悩んでます。
深遠とジョカの2つを問題なく処理できてはじめて騎士団2ペア狩りが
成立するので、なんとかしたいもんですね。
深遠戦でSP消費を抑えれれば、ジョカ戦でバッシュも使えるし
VITを上げることでジョカ戦も楽になるという面もあります。
今はBDSが怖いので1秒でも早く倒すためにバッシュ連打なので
これがBBに変わればSP的に非常に楽になると思います。
ただBBだとHIT補正がつかない、使用中はDFEが減少という
問題があるので・・・orz
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by ousama-lk | 2005-12-06 00:00 | 育成記録

Lv77(ジョブLv44)

INTがDEXを追い越し、ついにAGI-INT型LKの誕生。
スキルは沸きに対する弱さを考えてコンセよりBBを優先という段階。
BB7→10、コンセ4→5の順番で取得予定。
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【今後の育成方針】
ステはINT全振りでジョブ48までいく。
ほんの少しのVITでHPがかなり増加するらしいのでVITを10程度
振るのもありかもしれない。
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by ousama-lk | 2005-10-25 00:00 | 育成記録

Lv72(ジョブLv35)

ジョブLvからみた育成の第一段階が終了。
Abl・コンセ・パリィの3つのLKスキルをそれぞれレベル1だけ取得。
BB5とペコセットをマスターした状態。
ステータス的には廃剣士から差異はほとんど無い。
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【ジョブLvからみた育成の第2段階】
コンセ5・Abl5・BB10をとる。(ジョブLvは48)
取る順番はコンセ5が最優先。これは低DEXが原因で多くの狩場へ
いけない現状を考えると他より優先せざるをえない。
その次はABlの予定だがコンセ・Ablの常時使用に耐えれる
SPがなければBBをとるかもしれない。
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by ousama-lk | 2005-10-04 00:00 | 育成記録

廃剣士時代(~70)

【廃剣士時代】
~70(ジョブ50到達)
廃剣士の最終ステータス
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AGIカンスト一直線のステ振りになっています。
STRが20しかない影響が転職後に顕著に出てくるのですが
この段階では「転職後の2HQが楽しみ」とか「このFleeなら一気に上級
狩場にいけそう」といった長所しか考えてませんでした。
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by ousama-lk | 2005-09-29 00:00 | 育成記録

廃剣士時代(~65)

【廃剣士時代】
~65
ソロ狩りのメインは廃坑3F。ペアではモンクと組んでの亀地下レモン
食いまくりの狩りが非常に美味しい。
無理にでもソロで時給を出そうとすると西兄貴でバッシュ狩りとなる。
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転職前にして既にミノの95%Flee(178)を達成。
ただそれだけ・・・。
今更STRを振っても大して変わらないし、いっそのことAGIカンストまで
いってみようかなと思ってます。
骨兜をかぶれる廃剣士まで@5 ヽ(`Д´)ノ
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by ousama-lk | 2005-09-23 09:20 | 育成記録

廃剣士時代(~57)

【廃剣士時代】
Lv~57
ようやくジョブ40に到達。
いちおう転職できるレベルに達したということでこの段階での
ステータスはこんな感じ。
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本当はもう少しSTRを上げた方がいいのだが
AGI命だからこれでいいのだ。
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by ousama-lk | 2005-09-17 00:00 | 育成記録

廃剣士時代(Lv41~)

【廃剣士】
Lv41~
OD・下水3にいきつつ、借りた水ランスで将軍狩り。
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プロボ10とってなかったので効率的にはちょっと失敗だったが
さすがに「剣士お勧め狩場」だけあってそれなりによかった。
ランスもてるレベルになってすぐこないと、美味さが半減してしまってた
のかもしれないが・・・。

Lv50~(2PC支援あり)
おもちゃ2階へ移動。クルーザー複数にタゲられた時は適度に蜂蜜を
使いつつバッシュで切り抜けた。
箱は出ても中身はゴミ ヽ(`Д´)ノ
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by ousama-lk | 2005-09-16 00:00 | 育成記録

廃ノビ~廃剣士時代(Lv1~Lv40)

【廃ノビ】
普通のノビと違い初心者修練場でのレベルアップがない為に最初は
エモも出ないし座ることもできません・・・orz
ノビでも装備できるパワクリなどの最低限の装備でバッタ狩り。
転生時にもらえるステータスポイント100は、DEX20で残りはSTR
とAGIに振り分けた。

【廃剣士】
Lv1~26
レイド・虫盾を持ってプロ下水引きこもり。
重量89%までミノで貯めた芋を回復剤としてもっていきました。
木琴でなくレイドなのは、ある程度AGIが上がるまではこっちのほうが
実は有効であるといういままでの経験から。

Lv27~34
海東剣が装備できるようになったのでこれを持ってホルン狩り。

Lv35~40(2PC支援有り)
OD1に移動。沸きをコントロールできれば2PCでなくても狩れます。
火属性の片手剣が是非ほしいところ。

【現在のステータス】
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*プロ下水用装備

スキルはバッシュ10、インデュアー1、MB3、HPR7、剣修練1、プロボ5
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by ousama-lk | 2005-09-13 00:00 | 育成記録